QUÉ HACEMOS

En SISMO, nos encargamos de toda la cadena de postproducción de sonido para proyectos audiovisuales. Desde la colaboración inicial con los directores hasta la mezcla final para cine, cubrimos diseño de sonido, edición de diálogos, edición de ambientes y efectos, Foley y ADR.

Abordamos el Foley como una parte integral del diseño de sonido de la película. Nos centramos no solo en qué acciones necesitan sonido, sino también en la materialidad, peso e intención que cada sonido debe transmitir. En la sala de grabación, conceptos como focalización, perspectiva y ritmo guían nuestro trabajo y durante la edición y premezcla, ajustamos cada elemento para que se integre funcionalmente con el resto de la banda sonora. Creemos que comprender cómo el Foley vive y respira dentro de la mezcla de la película es esencial para crear un paisaje sonoro cohesivo e impactante.

En el área de Foley logramos desarrollar un método de realización y una estética sonora propios que nos permiten ofrecer un Foley detallado, preciso y consistente con una entrega rápida y eficiente, manteniéndonos flexibles a los objetivos y necesidades artísticas de cada proyecto. Nuestro equipo aporta años de experiencia trabajando con clientes internacionales en un amplio espectro de formatos, desde industriales a autorales y desde cine de género hasta videoinstalaciones.

Lautaro Zamaro and Diego Marcone Foley work
Lautaro Zamaro and Diego Marcone Foley work
Blue Box
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Lautaro Zamaro working in the editing room
Lautaro Zamaro working in the editing room
Blue box
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ALGUNOS DE NUESTROS TRABAJOS

Blue Box
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